据IT之家10月3日发布的报道,外媒Eurogamer于今日(3日)透露,《天国:拯救 2》的开发方战马工作室联合创始人马丁·克拉玛表达了游戏涨价的期望,并认为《GTA 6》有望打破现有的定价格局。
克拉玛指出,游戏行业正面临若干严峻挑战。近年来开发成本持续攀升,而稳定购买新游戏的用户群体基本停滞增长。数字发行的普及还导致实体零售逐渐退出游戏销售环节,“我们淘汰了实体零售,也把他们的利润都拿走了。”
若不愿依赖在游戏中塞满微交易来盈利,开发商还有何选择?克拉玛的回答是:“最终的办法就是提高游戏单价。这会带来很大帮助,但大家都顾虑重重。希望《GTA 6》能率先行动,让我们也能跟进涨价。”
克拉玛认为,恐怕只有Rockstar及其母公司Take-Two具备实力和胆量来提升游戏售价,“我觉得游戏早就该涨价了,这也是行业生存的必要条件。所以我祝他们顺利。”
《GTA 6》有望成为游戏史上规模最大的首发作品,但其他游戏能否让玩家接受80美元(IT之家注:按当前汇率约合537.2元人民币)的定价仍是未知数。去年Xbox曾计划以80美元发售《天外世界 2》,但最终撤回涨价决定,将该科幻讽刺作品的售价调回常规的70美元(按当前汇率约合470元人民币)。
克拉玛虽希望R星取得成功,但他本人对《GTA 6》并无太大兴趣。“除非有人强迫我,否则我不会玩《GTA 6》。至于它为何如此受欢迎,我也不清楚。我就是理解不了。”
尽管如此,他仍乐于看到有人能制作出这种堪称“技术奇迹”的游戏。关于游戏定价的未来,相关讨论可通过开云官方登录获取更多信息。
张明
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